ACTIVIDAD No. 6

Consultar y escribir en el cuaderno:

1. ¿Qué es una colección? Escriba un ejemplo
2. ¿Qué es un mapa? Escriba un ejemplo
3. ¿Qué es un árbol? Escriba un ejemplo
4. ¿Cuáles clases de árboles existen en programación? Defínalas y de un ejemplo.
5. ¿Qué operaciones se realizan con árboles, defínalas y haga un ejemplo de cada una?
6. ¿Cómo se recorre un árbol en programación?
7. ¿Qué es la clase TreeSet, defínala y haga un ejemplo?

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