MATERIA: ESTRUCTURA DE DATOS

Desarrollar la siguiente consulta en el cuaderno:

ACTIVIDAD No. 1

1. ¿Qué es un objeto?
2. ¿Cuáles son las características de los objetos en programación?
3. ¿Qué es un arreglo?
4. ¿Qué tipos de arreglos se conocen, definirlas?
5. ¿Qué es un iterador?

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