ACTIVIDAD No. 4
Desarrollar el día 18 de septiembre en casa
1. ¿Qué es una rutina en programación?
2. ¿Qué es una subrutina en programación?
3. ¿Qué es una secuencia de instrucciones en programación?
4. ¿Qué es un flujo de control?
5. ¿Qué son los mecanismos de llamada al sistema y retorno?
6. ¿Cuál es la estructura de un programa a nivel de máquina?
7. ¿Qué es un lenguaje de bajo nivel en programación? Mencione algunos ejemplos.
8. ¿Qué es un lenguaje ensamblador? Mencione algunos ejemplos.
9. ¿Qué es un lenguaje de alto nivel? Mencione algunos ejemplos
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